建模中请假
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今天写着写着,突然想起来之前好几个坑还没填。
最近很多剧情大家能看到,基本都是在填坑之前。
尤其是摊子铺的越来越大,最需要的就是做减法,用减法来换算存量,用坑推动剧情,而不是不停挖新坑来展开新剧情。
那样相当于无限套娃,没什么挑战性。
但是把所有坑联系在一起,可能需要一些时间,所以我写一半突然想起来,回去重新把角色背景建模更新一下。
平常偶尔把身份带入到配角中,想象按照正常剧情,他们自身该如何发展,我想让世界按照主角主观最大的前提下,尽量客观一点。
之前就因为错过了最佳时机,导致两个很重要的坑前后铺垫那么多,但过了很久都没填上,脑子一热写下来容易遗漏。
错过很难填,需要继续找机会。(如果有细心的道兄,估计能猜到是哪个)
让我埋头捋一捋。
《长生仙路》建模中,请假正在手打中,请稍等片刻,
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